テイルズ オブ ゼスティリアでヒロインがヒロイン扱いされてない問題…というか突然ヒロイン交代してしまって呆然問題みたいなものが起きているらしく、気になってゲーム買っちゃおうかと思ったんですけど、やる暇がない。
で、なんかそのまとめをしているプレイ動画みたいなのとか、ニコニコ大百科の記述とか見て、わたしなりに考察した所・・・
これ、当初ヒロイン選択型ストーリーだったんじゃね?と。
あの、
わたしが気になったのはミクリオ急に「真の仲間」言い出した問題のシーン
http://dic.nicovideo.jp/a/%E7%9C%9F%E3%81%AE%E4%BB%B2%E9%96%93
これやっぱり前後の流れ見てて、不自然だったよね。
急激すぎる。
ある意味、そこの部分を大事にシナリオ書けなかったのが悪いとも言えるだろうけど…。それにしたってお粗末すぎる。
ロゼとデゼルのバックグラウンドシナリオもなんか中途半端だったし。
ということで、どうすればよかったのか、自分で妄想してみる。
アリーシャと仲間になる
↓
アリーシャのバックグラウンドストーリーをちょっとやる
↓
一次脱退
↓
ロゼと仲間になる
↓
ロゼのバックグラウンドストーリーをちょっとやる
↓
一次脱退
↓
やっぱり人間の仲間も必要だよね
↓
さあ、真の仲間はどっちにする?というドラクエ5の結婚イベント的な究極の選択
(しかも風をデゼル(ロゼ)かザビーダ(アリーシャ)の選択もする)
↓
マルチエンド
これだったら、名作間違いなし!(ドラクエの二番煎じ感パネェっすけどw)
個人的に見る限りロゼのキャラクター好きだったし。あんなに嫌われるの悲しい。
もちろんアリーシャも好き。
そして、ロゼが天族の皆さんに気に入られる理由が薄い気がする。
後半で語られたりするのかな?
スキットとか。
・・・・と、言うことで、未プレイが知りうる情報だけで気軽に妄想した改善案でしたw
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